1. 배달의 민족 떨고있나? 망할거라던 공공배달앱 뜻밖의 반전

 

배달의 민족 등 주요 배달앱이 11월 단계적 일상 회복 시작 이후 주춤한 와중에도 가맹점 확보, 서버 확충 재원등 운영 노하우가 부족한 공공배달앱의 실패를 예상했지만 순항을 이어가고있다. 지방 자체단체 재원을 활용한 소비자 유인, 낮은 수수료율을 통한 가맹점 확보 등으로 예상 밖 롱런 중이다. 1%중개 수수료로 가맹점주 포섭의 무기로 6.8~12.5%달하는 민간 업체 대비 수수료도 낮고 지역화폐를 사용하면 할인 혜택을 받을수 있어 소비자 유입도 꾸준하다.

 

 

2. 위기의 홈쇼핑..돌파구 있을까?

 

홈쇼핑 업계 올해 3분기 실적이 전년 같은 기간에 비해 하락하면서 뒤숭숭한 분위로 위드코로나로 인한 4분기도 쉽지 않을것이라는 전망이 나온다.올해 3분기 주요 홈쇼핑사들의 영업이익은 모두 두자릿수 감소했으며 송출수수료는 매년 오르고 치열해디는 이커머스 시장에서 살아남기 위한 마케팅 비용 등 지출이 늘어나고 있지만 여행이나 패션 상품매출이 서서히 늘고있어 오프라인 뿐 아니라 온라인, tv홈쇼핑 시장도 기대해볼만하다고 말했다.

 

 

3. 방통위, 구글 외부결제 꼼수 인하 논란에 수수료율 우려 가능성 전달

 

구글이 일명 구글 갑질 방지법 준수를 위해 앱마켓인 구글플레이에서 게임이나 음악을 구매할때 전면 외부결제를 허용하고 외부결제 시 수수료를 기존보다 4%포인트만 인하한다고 발표하자 꼼수라는 비판이 일고있어 이에 방송통신 위원회는 최근 구글에 인하 수수료율에 우려가 있을수 있다는 입장을 실무적으로 전달했으며 구글의 이행 계획을 최종적으로 받아본 후 법 위반 여부를 판대 대응에 나서겠다는 방침이다. 또한 최근 일련의 비판, 구글의 입장 등을 종합해 이달 중관련 시행령을 입법하겠다는 목표다.

 

 

 

출처 : news.naver.com

 

 

 

 

 

 

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1. 독점 없이도 넷플릭스 디즈니+ 본다..IPTV개방형 셋톱박스 속속 도입


통신사가 제공하는 앱만 사용 가능하던 인터넷TV 셋톱박스가 개방형으로 진화하고 있어 안드로이드나 IOS등 운영체계에 관계없이 앱 장터에서 자유롭게 다운로드 받아 셋톱박스에 설치해 사용할수 있는 상품들이 속속 등장하고 있다. 고객입장에서는 자신이 사용하는 IPTV업체가 어떤 온라인 도영상 서비스와 독점 제공 협약을 맺었느냐와 관계없이 다양한 서비스를 이용할수 있는것이다.

 

 

2. 실시간 대화 가능한 가상인간 영화,드라마 통해 선보일것

 

사람과 쏙닮은 버추얼 휴먼의 인기가 높아지고있다. 하지만 현재 가상 인간은 사람과의 실시간 소통이 어렵고 활동영역이 광고 모델 정도에 한정된 점 등이 한계로 지적된다. 이런 상황에서 메타버스 기업 브이에이코퍼레이션이 실시간 상호 작용이 가능한 가상 인간 제작에 나서 주목받고 있으며 가상인간의 활동 영역을 영화 드라마등 미디어산업 전반으로 넓혀질것으로 보인다.

 

 

3. 테슬라, 배터리 스타트업 실라이온 인수 공식 확인

 

테슬라가 미국 콜로라도주에 본사를 둔 배터리 제조업 실라이온 인수 사실을 확정했다. 실라이온은 2015년 설립되어 고성능 실리콘 양극재 기술을 기반으로 고에너지 밀도 배터리를 연구 및 개발하는 기업으로 실리콘 배터리 생산 관련 특허를 보유하고있고 기술력을 인정받아 미국 국방부와 에어지부로부터 재정 지원을 받기도했다.

 

 

4. 의료 AI기업 루닛, 글로벌 헬스케어 의료 분야 전문가 대거 영입

 

의료 AI기업 루닛이 글로벌 헬스케어 분야 전문가를 대거 영입하며 루닛AI제품의 글로벌 시장 확대를 앞두고 국내외 생명 공학기업 및 규제기관, 의료기관에서 경험과 전문성을 갖춘 인재를 대서 등용함으로써 글로벌 경쟁력을 강화하기 위한 포석이다. 루닛대표는 앞으로도 다양한 분야에서 우수 인력을 적극 영입해 글로벌 시장 입지를 빠르게 넓힐 계획이라고 말했다.

 

 

출처 : news.naver.com

 

 

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1. 넷플릭스. 게임 서비스 애플 넘어 성공할까?

 

넷플릭스가 이달초 모바일 게임 안드로이드 버전 서비스를 시작한 이후 ios버전도 조만간 제공될것으로 예상되고 있다. 주요외신들에 따르면 넷플릭스는 ios모바일 게임을 개발중이며 이게임을 조만간 애플 앱스토어를 통해 공급할 예정이며 게임앱을 통해 구속 서비스 형태로 안드로이드 게임서비스를 제공하고 있지만 애플은 클라우드 게임 서비스를 제한하고 있어 이방식을 채택할수 없는 상황이다.

 

 

2. 삼성 폴더블폰과 너무 똑같다 중국 화웨이도 베끼기?

 

중국 스마트폰 업체들의 삼성 스마트폰 초치기가 갈수록 도를 넘어서고 있다. 내년 2월께 삼성전자 상반기 전략 스마트혼 갤럭시S22시리즈가 공개될것으로 예상되는 가운데 화웨이도 같은 달 폴더블폰을 출시할것으로 예상되며 삼성전자 폴더블폰 갤럭시z 시리즈와 똑닮은 신형 메이트x시리즈를 선보이는 것이다. 연내엔 갤럭시 z플립을 연상케 하는 디자인의 첫 클램셸폰도 선보인다.

 

 

3. 에디슨모터스, LG배터리 쓴다...내년 전기버스 출시

 

에디슨모터스가 LG에너지 솔루션과 손잡고 내년 출시할 전기버스의 배터리를 공급받을 예정이다. 이는 양사간 첫 직거래로 2022~2026년 배터리 조달 계약을 체결했다고 밝히며 이변 계약으로 LG에너지 솔루션은 충북 오창에서 생산한 파우치형 배터리를 에디슨모터스에 납품하게됐다. 양사가 주고받는 배터리는 전기버스에 특화된 제품으로 기존 대비 용량이 20% 높고 성능과 안정성이 향상된 것으로 알려졌다.

 

출처 : news.naver.com

 

 

 

 

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1. 스마트폰 발열 잡는다..샤오미 新냉각기술 공개

 

샤오미가 스마트폰 발열을 낮추는 기술을 개바,ㄹ, 내년 하반기 해당 기술을 적용한 스마트폰을 양산할 계획으로 최신 방열 기술인 원형 냉각펌프 방열 기술을 공개했다. 이기술은 항공우주 산업에서 사용되는 냉각 솔루션에 기반해 개발되었으며 스마트폰 작업 부하가 높아지면 발열 영역에 냉각수를 보내고 이 냉각수가 증발하며 온도를 낮추는 방식으로 가스와 기류는 응축기를 통해 다시 액체로 응축된다. 이 과정을 통해 액체 냉각 방식의 2배수준의 방열이 가능하다는 설명이다.

 

 

2. KISA. 국내 보안 기업의 동남아 시장 진출 지원한다.

 

한국인터넷진흥원, 한국정보보호산업협회,과학기술정보통신부는 동남아 IT신흥시장인 베트남과 지속적으로 사이버 공격이 증가하는 인도네이사를 선정하여 국내 정보보호기업의 동남아시아 시장 진출을 지원하기로했다. 현지 공공 분야 수요를 발굴하고 일대일 매칭지원을 통해 국내 기업의 수출에 실효성을 더하고 해외 진출 기회를 제공하기 위함이다.

 

 

3.  국토부, 지역거점 스마트시티 25년까지 16곳 조성

 

국토교통부는 2025년까지 전국 16곳에 지역거점 스마트시티를 조성하기로 하고 오는 12월 내년 사업지 4곳을 선정한다. 선정된 도시에는 3년간 최대 240억원을 정부와 지방자치단체에서 투자한다. 지역거점 스마트시티는 도시공간 구조를 재설계하고 도시서비스의 스마트화를 촉진하는 한편 도시에 기반을 둔 기업 성장과 활동을 지원해 지역경제를 활성화하고 지역 일자리를 창출한다.

 

 

출처 : news.naver.com

 

 

 

 

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1. 이랜드 쥬얼리사업부, 고객 정보 철옹성…ISMS 인증

이랜드 쥬얼리사업부는 '정보보호관리체계'(ISMS) 인증을 받았다고 5일 밝혔다.
ISMS 인증은 정보통신망법 제47조에 따라 기업이 보유한 개인 정보와 기업 정보 및 정보보호 시스템이 안전하게 구축, 관리된다는 것을 국가 인증기관인 한국인터넷진흥원(KISA) 심사를 통해 보증받는 국내 최고 수준의 정보 보호 인증 제도다.

2. LG U+ "디즈니플러스 제휴 요금제·프로그램 다음주 공개"

LG유플러스가 5일 올 3분기 실적발표 직후 진행된 컨퍼런스 콜에서 “LG유플러스와 디즈니+의 제휴는 모바일 뿐 아니라 IPTV를 독점했다는 것이 특징”이라며 “또 LG유플러스의 OTT 서비스와 관련 고객 인식은 우위를 점하고 있다”고 말했다.

3. '한글' 넘어야 사는 한글과컴퓨터…낮은 PER 언제 벗어날까

한글과컴퓨터(이하 한컴)의 올 2분기 PER(주가수익비율)는 14.28배로 동일업종 PER 38.98배에 크게 못 미치고 있다. PER는 낮을수록 기업 이익 대비 주가가 낮다는 뜻이다. 수십년간 한글 등 주력상품인 '한컴오피스'를 주로 공공기관에 납품하고 있는 소프트웨어(SW) 기업이라는 인식이 커 성장성에 대한 기대가 저조한 영향으로 보인다.

4. 카카오페이, 장중 상승폭 반납…17만원선 '턱걸이'

상장 사흘째를 맞은 카카오페이가 전날 큰 폭의 하락세를 딛고 상승 반전에 성공했다. 다만 뒷심 부족으로 장 중 상승폭은 대부분 반납한 채로 마감했다.
5일 카카오페이 주가는 전일보다 0.59%(1000원) 오른 17만원에 장을 마쳤다. 전일 12%대 하락에 따른 반발 매수세로 장 중 한때 17만9000원까지 상승하기도 했다.

5. 기상청, 유럽기상위성센터와 기상위성 기술 협력

기상청은 유럽기상위성센터(EUMETSAT)와 제8차 기상협력 회의를 개최하고 협력을 지속해 나가기로 했다고 5일 밝혔다.
유럽기상위성센터는 유럽 20여개 회원국이 참여하는 정부 간 국제기구로 유럽 지역 현업 기상위성 시스템 구축·운영과 개발을 담당하고 있다.

 

출처 : news.naver.com

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1. 콘텐츠 날개 단 카카오, 네이버도 제쳤다.

 

카카오의 골목상권 침해 논란을 딛고 3분기에도 역대 최고 실적을 기록하며 매출은 사상 처음으로 네이버를 앞질렀다. 카카오는 올 3분기 지난해 같은 기간에 비해 매출은 58%, 영업이익은 40% 늘어나 사상 최대치로 매출은 네이버를 앞섰으며 3분기 카카오 매출의 일등공신은 콘텐츠로 지난해 같은기간보다 84%가 증가했다.

 

 

2. BTS 음악, 춤 담은 NFT나온다..하이브, 두나무와 전문회사 설립

 

방탄소년단의 소속사인 하이브가 국내 최대 가상자산 거래소 업비트를 운영하는 두나무와 손잡고 대체불가능한 토큰 시장 진출을 공식화했다. 다양한 아티스의 지식재산권을 보유한 하이브와 NFT 기술력을 보유한 두나무가 만나 엔터테인먼트 팬덤을 공략해 NFT시장을 확장할 것으로 예상되며 디지털상에서 포토카드의 고유성을 인증받아 영구적으로 소장하도록하고 수집 교환 전시도 가능하도록 다양한 팬 경험을 할수 이쓴 방법에 대해 두나무와 구체화한다고 말했다.

 

 

3. 메타버스는 뜬 구름..투자를 위한 허상일뿐

 

최근 페이스북이 사명을 메타로 바꾸며 다가오는 메타버스 시대에 주도권을 선점하겠다는 의지를 드러냈다. 그러나 국내외에선 메타버스가 아직 뚜렷한 실체가 없는 기술이며 메타버스란 개념을 누군가 다른 의도로 사용하고있다고 지적이 나오고있다. 메타버스 개념의 정의도 불분명한 상황이지만 국내 메타버스 관련 정부 예산은 늘어나는 추세로 작년보다 약 25% 증가된 메타버스 사업예산은 올해 예산 1284억원이다. 예산안에는 VR,AR 콘텐츠산업지원, K팝 등 한류 콘텐츠를 메타버스로 구현등이 포함됐다.

 

 

4. K쇼핑, 제주 라이브 페스타 서 특산품 판매

 

K쇼핑은 오는 12월에 라이브 커머스 중신의 제주 라이브페스타를 3주간 진행하며 우수품질의 제주 특산품을 초특가에 판매할 계획으로 지방자치단체 및 중소상공인의 유통판로 지원사업을 통한 동반성장 파트너십을 구축해왔으며 사업규모가 9배 가까이 확대됐다. KT알아 김태환 부사장은 커머스 인프라를 통해 상품 발굴 및 입점부터 라이브 커머스 제작 및 방송 편성, 판매, CS까지 지역 소상공인의 안정적 판로 확대를 적극 지원하며 지역경제 활성화를 도모해 나갈것이라고했다.

 

 

출처 : news.naver.com

 

 

 

 

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1. 3자 결제도 허용, 정부국회 규제에 한발 물러난 구글

 

앞으로 구글 안드로이드 애플리케이션에서 결제할때 구글 결제 시스템뿐 아니라 개발자가 자체 개발한 결제 시스템도 이용할수 있게 되며 네이버, 카카오에서도 구글 결제 시스템을 소비자가 선택할수 있게되었다. 개발자가 만든 결제 시스템을 써도 구글에 내는 수수료는 발생하며 구글은 다만 개발자 결제 시스템에 대해 최고 30%인 수수료를 확 낮춰 최저 6%까지 받을수 있도록 설계했다.

 

 

2. NFT와 만나는 미술작품..소장가치 있는 미술품 nft로 사볼까

 

nft(대체불가능토큰)가 가상경제의 주요 수단으로 부상한 가운데 이를 적용한 미술품 전시회를 통해 관람객들이 소장가치 있는 작품을 nft로 구매하고 거래할수 있는 장이 열린다. 전시된 미술품을 nft로 구매하거나 거래할수 있는게 특징으로 참여 작가들의 인기 작품 중 미술사적 가치를 고려한 작품들을 감상하거나 구매할수 잇도록 소개하고 mz세대와 독창적인 작품세계를 선호하는 관람객들에게 혁신적이고 실험적인 작품을 선보이는게 취지다

 

 

3. 엔씨 리니지w, 이용자 몰려..한국 대만 애플 매출 1위

 

엔씨소프트의 리니지w가 이용자들의 주목을 받는데 성공한 가운데 한국과 대만 애플앱스토어 매출 1위에 오른것으로 확인됐다. 이는 출시 하루도 안돼 나온 성과로 리니지w 출시를 기다린 이용자들이 대거 몰렸기 때문으로 풀이된다. 리니지w는 12개국에 정식 출시된 신작으로 3d 쿼터뷰 시점의 액션성과 인공지능 번역시스템, 모바일 구분없는 크로스플레이, 개인간 아이템 거래, 대규모 공성전 등을 지원한다.

 

출처 : news.naver.com

 

 

 

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1. 깐부 외친 넷플릭스..망이용대가 문제엔 지불 안하겠다

 

넷플릭스 정책 총관 부사장은 한국과 깐부(친한친구)임을 강조했지만 협력을 위해 해결돼야할 망 이용대가 수익배분 문제에 대해선 명쾌한 대답을 내놓지 못했다. 비용을 전혀 부담하지 않겠다는것은 아니지만 기술적협력 등 대안을 검토하고 있다는 입장을 밝히며 자체 CDN인 오픈 커넷트 어플라이언스를 설치해 ISP의 트래픽 부담을 줄여왔다고 대답했다.

 

 

2. 배달음식 질린다. 거리두기 풀리니 너도나도 배달앱 탈출

 

11월은 배달 수요가 줄어드는 달인데다 단계적 일상 회복으로 억눌렸던외식 수요가 폭발할것으로 예상되며 11월 들어 앱 이용자수가 곧바로 줄어들었다. 단계적 일상회복이 시작되면서 일간 활성 이용자 수과 감소한것으로 나타나며 업계 1위 배달의 민족이 가장 심각하게 전주 대비해서도 10%가량이 줄어들며 배달의 민족, 요기요는 충성고객을 늘리기에 나서고있다.

 

 

3. 넷플릭스, 내년 韓콘텐츠 투자 늘릴수도..수익 배분은 논의중

 

2015년부터 2020년까지 넷플릭스는 한국 콘텐츠에 총 7700억원을 투자했으며 특히 올 한해 동안 5500억원을 쏟아부었다. 하지만 오징어게임 등 오리지널 콘텐츠 흥행으로 인해 정작 국내 제작사에 돌아오는 추가 인센티브는 없는 것으로 알려지면서 논란이 되었고 제작비 지원을 대가로 넷플릭스가 작품의 IP(지식재산권)을 독점하는 형태의 계약 때문이다. 이에 콘텐츠 성공에 따라 수익을 어떻게 나눈 지에 대해 논의중이라고 말했다

 

 

출처 : news.naver.com

 

 

 

 

 

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1. 당근마켓, 간편결제 서비스 당근페이 제주서 첫 도입

 

중고거래 플랫폼을 운영하는 당근마켓이 간편결제 서비스 당근페이를 도입하며 서비스를 시작했다. 당근페이는 당근마켓 패팅창에서 실시간으로 송금 및 확인이 가능한 서비스로 중고거래 시 현금을 별도로 준비하거나 계좌번호 등을 주고받지 않아도 되며 은행 계좌와 연동해 당근페이 지갑에 충전할수 있는 금액은 최대 50만원이다. 

당근마켓은 연내 당근페이 적용 지역을 확대할 계획으로 지역 상점과 생활 밀착형 서비스를 이용할수 잇는 내 근처 기능에도 당근페이를 적용할 예정이다.

 

 

2. 176만원 청바지 사면 폴더블폰 준다고? 과연 이걸 살까

 

삼성전자의 20~30대 공략법이 점점 기발해지며 자신만의 개성 표출을 중시 여기는 MZ세대를 겨냥해 이번에는 청바지 브랜드와 입는 갤럭시 Z플립3 케이스를 선보이며 무려 180만원에 육박하는 초고가 케이스로 이는 호주 청바지가 브랜드 닥터데님과 손을 잡고 하반기 전략 스마트폰 갤럭시Z플립3를 위한 한정판 청바지를 출시하며 한정판 청바지로 갤럭시Z플립3를 제공함에 400달러이상 비싸게 판매하며 컬래버레이션을 진행한다.

 

 

3. 반도체 공급난 장기화..내년엔 웨이퍼 대란 오나

 

반도체 품귀 현상이 장기화되고있는 가운데 반도체 원재료인 웨치퍼 공급마저 내년 이후 부족해질 수 있다는 우려가 커지며 웨이퍼 업체드링 잇달아 공장 증설에 나섰지만 이마저도 역부족이라는 관측이 나온다. 올해 실리콘 웨이퍼 출하량은 전년대비 13.9% 증가할 전망으로 메모리 반도체와 반도체 위탁생산 분야의 지속적인 성장으로 오는 2024년까지 웨이퍼 출하량이 성장할것이라고 말했다.

 

 

4. 애경그룹, IT 신설법인 AK아이에스 설립..디지털 전환 본격화

 

AK홀딩스는 지주회사의 자회사 편입 공시를 통해 50% 지분을 소유한 IT전문 기업 AK아이에스를 설립한다고 밝히며 법인 설립 등기를 마쳤다. 미래성장을 위한 신사업 전개를 할 계획으로 디지털 신기술 중심 외부 파트너와의 적극적 협업, 플랫폼 및 데이터 기반, 대외 신규고객의 지속적 확보 등을 통해 신규 사업 포트폴리오를 마련하고 기업 가치를 제고한다,

 

 

 

출처 : news.nave.com

 

 

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1. 베트남 콴다, 대만 잔디..아시아 휩쓰는 K스타트업

 

국내 스타트업들이 일본과 대만을 비롯한 해외시장에서 분야별 1위로 올라서며 k스타트업이 주목받으며 상장 전단계인 시리즈C 단계부터 해외 진출에 적극 나서면서 현지 시장 점유율을 끌어올렸다. 대만,인니,베트남에서 1위를 기록하고 있는 미디어 분야 스타트업 데이블이 대표적인 사례로 지난해 매출 약 300억원 중 해외 매출 비중은 30%에 달하며, 대만 1등 사례는 현재 70여개국에 30만개사가 쓰는 업무 협업툴 잔디를 운영 중인 토스랩은 해외매출 비중이 15%다.

업계 관계자는 K스타트업은 기술력과 스타트업의 도전정신을 바탕으로 철저한 현지화 전략을 통해 일본, 대만등에서 시장 점유율을 높이고 있다고 말했다.

 

 

2. 자율운항 수상 보트 '로보트' 시대 눈앞

 

최근 도심 교통문제를 해결하기 위해 운전자가 필요없는 인공지능 기반 자율주향차와 함께 운하가 발달된 유럽에 최적화한 로봇 수상보트의 연구가 활발하게 이루어지며 현재 운항시험을 하고 있다. 5명이 탈수 있는 로봇수상보트는 배터리를 구동하여 고속으로 이동하며 MIT컴퓨터과학인공지능연구소는 암스테르담 운하에서 최초로 자율항해 테스트를 실시하며 최신기술을 이용한 안전한 로봇보트로 평가 받으며 경쟁사들보다 먼저 상용화할 것으로 예상되고있다.

 

 

3. 어디서볼까 이런고민 그만..모임장소 ai가 골라준다.

 

각기 다른 위치에서 다른 교통수단으로 출발하기 때문에 적당한 장소를 물색하기 어려움이 있는 약속에 인공지능 스타트업 위밋플레이스는 이지점에서 기회를 포착해 위치기반 모임 서비스를 제공하는 플랫폼이다. 위밋플레이스는 투자유치를 하며 글로벌 시장에도 진출하며 세계 200여개국에서 글로벌 서비스를 제공하며 싱가폴 해외진출 지원 사업에도 선정됐다.

 

 

 

출처 : news.naver.com

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